王者荣耀_王者荣耀下载
1.王者荣耀等级段位顺序
2.王者荣耀有哪些术语,都是怎么解释的?
3.王者荣耀技巧和常识
4.玩王者荣耀有什么好处=
5.荣耀王者是什么段位
6.王者荣耀攻略及基本常识
荣耀王者和王者荣耀的区别如下:
侧重不同:荣耀王者侧重于多人对战,主要考验的是团队配合和协作能力。而王者荣耀则更侧重于个人英雄主义,主要考验的是个人实力和操作技巧。
玩法不同:荣耀王者玩家需要组建团队进行战斗,每个英雄都有自己独特的故事背景和技能特点。而王者荣耀玩家则可以选择各种不同的英雄进行战斗,每个英雄都有不同的技能和特点。
模式不同:荣耀王者有更多的游戏模式,如大乱斗、火焰山等,更注重游戏的性和休闲性。而王者荣耀则主要用传统的5v5模式进行战斗。
社交系统不同:荣耀王者有更完善的社交系统,可以与好友组队进行游戏,增加游戏的社交性。而王者荣耀的社交系统相对较弱。
画面质量不同:荣耀王者的画面质量较高,场景设计和角色造型更加精美。而王者荣耀的画面质量相对较低,场景设计和角色造型比较简单。
收费方式不同:荣耀王者用、道具收费的模式,玩家需要购买一些道具来增强自己的实力。而王者荣耀则用、内置广告和皮肤收费的模式,玩家可以通过观看广告或购买皮肤来获得更好的游戏体验。
总之,荣耀王者和王者荣耀虽然都是手机多人在线竞技游戏,但在玩法、模式、社交系统、画面质量、收费方式等方面都存在一定的差异。玩家可以根据自己的喜好和需求选择适合自己的游戏进行体验。
王者荣耀等级段位顺序
王者荣耀的段位从低到高依次是:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀、最强王者、王者、荣耀王者、百星王者。目前最高段位就是百星王者,一般玩家也就在黄金、铂金、钻石比较多,星耀以上段位还是比较少的。其中王者和百星王者是新增段位。
段位介绍:
倔强青铜:一共有3个段位,从高到低排列分别是:倔强黄铜I;倔强黄铜II;倔强黄铜III。其中每个小段位要三星才可以进阶下一个段位。青铜到白银需要9个星。新号开始玩排位的时候都默认为倔强青铜III。
秩序铂金:一共有3个段位,从高到低排列分别是:秩序白银I;秩序白银II;秩序白银III。其中每个小段位要三星才可以进阶下一个段位。白银到黄金需要9个星。
荣耀黄金:有4个小段位,从高到低排列分别是:荣耀黄金I;荣耀黄金II;荣耀黄金III;荣耀黄金IV。其中每个小段位要四星才可以进阶下一个段位。黄金到铂金需要16个星。
尊贵铂金:有5个小段位,从高到低排列分别是:尊贵铂金Ⅰ;尊贵铂金Ⅱ;尊贵铂金Ⅲ;尊贵铂金Ⅳ;尊贵铂金Ⅴ。其中每个小段位要五星才可以进阶下一个段位。铂金到钻石需要25个星。
永恒钻石:有5个小段位,从高到低排列分别是:永恒钻石Ⅰ;永恒钻石Ⅱ;永恒钻石Ⅲ;永恒钻石Ⅳ;永恒钻石Ⅴ。钻石到星耀需要25个星。
至尊星耀:有5个小段位,从高到低排列分别是:至尊星耀Ⅰ;至尊星耀Ⅱ;至尊星耀Ⅲ;至尊星耀Ⅳ;至尊星耀Ⅴ。星耀到王者需要25个星。
最强王者:王者0~24星
王者:王者24~49星
荣耀王者:王者50-99星
百星王者:王者100星
王者荣耀有哪些术语,都是怎么解释的?
《王者荣耀》段位从低到高以此排列是:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀、最强王者、王者、荣耀王者、百星王者。
倔强青铜段位分为青铜3、青铜2、青铜1三个小段,秩序白银段位分为白银3、白银2、白银1三个小段,荣耀黄金段位黄金3、黄金2、黄金1三个小段,尊贵铂金段位分为铂金5、铂金4、铂金3、铂金2、铂金1五个小段,永恒钻石单位分为钻石5、钻石4、钻石3、钻石2、钻石1五个小段,至尊星耀段位分为星耀5、星耀4、星耀3、星耀2、星耀1五个小段。
在新的赛季中王者段位名称根据星级数量做出了调整,0-24星为最强王者段位,25-49星为王者段位,50-99星为荣耀王者段位,100星及以上为百星王者段位。
《王者荣耀》排位赛规则
参与规则:当等级达到6级时,即可开启排位联赛,只有拥有5个及5个以上英雄时,才可参加排位赛,所有参加排位赛的选手,都只能以个人名义参与比赛,系统将会根据大家的实力情况,匹配到合适的队友及对手进行对局。王者荣耀排位规则。王者荣耀排位规则有单排双排三排五排,单排的话就可以随便排,双排可以组队。
排位赛周期:每届排位赛的时间为三个月,当赛季结束时将对排位赛成绩进行结算,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得对应的钻石奖励。
王者荣耀技巧和常识
王者荣耀专业术语包括AD、AP、ADC、BUFF、GANK、中单、上单、下单、KDA、CD、反野、控龙等。
王者荣耀专业术语有什么?
基础类术语
AD:物理伤害
AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄
ADC:射手英雄
AOE:范围技能,在 游戏 中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。
BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒
DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等
红Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升
蓝Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。
控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。
DPS:输出最高的英雄
CARRY:带领全场节奏的人
GANK:抓人
中单:中路单人发育,一般指法师
上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士
下单:下路单人发育,一般指射手
物抗:物理防御
魔抗:法术防御
野区:有野怪的地方
战斗类术语
对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙
兵线:兵线是指小兵交战的位置所在
控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置
换线:与队友交换对线线路
清兵:快速消灭对方兵线
推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔
反野:抢占对方野区
反红:抢占对方红buff
反蓝:抢占对方蓝buff
控龙:尽量拿到大小龙
偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙
抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙
偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔
补刀:指对小兵或英雄的致命一击
霸体:指免疫控制技能
突进:往指定方向移动一段距离
真实伤害:无视对方的物抗和法抗
韧性:可以减少控制的时间
游戏 机制术语
KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高
CD:技能冷却时间
POKE:指远程消耗的打法战术
BAN:禁用英雄
PICK:选择英雄
BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式
集火:优先攻击某特定目标
拆火:打断对面集火
后手:等对方技能都放完了才上
收割:等对方残血进行补刀收人头
我是不死邪魂,很高兴能回答楼主这个问题!
王者荣耀的术语千变万化,即使我玩了很多年至今也有搞不懂意思的专业术语,正在打排位的时候,由于战局十分的紧张,所以一般情况下是不会有人码一堆字提醒你怎么做的,所以这个时候,术语就显得尤为重要!队友不想多说话,直接用 游戏 术语,那么这时候你就要懂他的意思到底是什么!既节省了时间,又简单明了!下面我就来介绍一下我所知道的一些 游戏 术语!希望能对您有所帮助!
1、MOBA
都在说王者荣耀是一款MOBA的竞技类手游,这么多人在说,但是又有多少人知道它到底是什么意思?它虽然不是玩家在打 游戏 时说的话,但是它却是 游戏 的介绍。MOBA的意思其实就是多人在线战术竞技类 游戏 ,在这类的 游戏 里面,玩家是操控一个英雄与队友配合和敌人进行对抗!这个术语基本上没什么用,但是最起码我们应该知道,不然连自己玩的是什么都搞不清楚,会不会有一点点可笑!
2、滚雪球
滚雪球这个在 游戏 里面是经常从玩家的口中跑出来,但是当玩家说了,队友很多时候就是一脸懵,完全不知道你是什么意思。其实这个滚雪球在 游戏 里面是让队友把自家积累的优势像滚雪球一样越滚越大,就是让自家占据的优势越来越多!
3、AP
在王者荣耀里面队友知道AD的很多,但是AP在峡谷里面玩家说得少后,所以知道AP的玩家就很少。AP其实在峡谷里面就是法术输出的意思,在 游戏 里面一般就是指拥有法术伤害的英雄,这类英雄一般就是我们常说的法师!
4、放风筝
放风筝相信很多玩家就在 游戏 里面听过,这个词在峡谷里面一般就是放在射手英雄身上,其实这个词没有什么深奥的意思,就是字面上的意思,你方风筝,牵着对方的鼻子走,放风筝一般就是存在射手和坦克战士英雄之间,因为坦克战士英雄基本就是手短,而射手的手长,有些还有位移技能,你打不中他只能被他放风筝致死!
5、GANK
GANK这个词不仅经常出现在 游戏 里面在很多文章里面也是经常出现,但很多玩家看过是看过,它具体是想表达什么玩家就不知道了。这个词其实是抓人、偷袭、支援时都可以用的,这个词一般用在打野玩家身上,他们配合队友去GANK一波!
6、红开
这个词相信很多小伙伴在峡谷里面看到过,通常在峡谷里面说这个词的就是打野玩家,需要蓝buff的玩家其实是想蓝开,但是打野不去红buff那,那么一般射手英雄就要给他拿了,而且顺带拿走一只小鸟!所以在进场的时候,打野就会说“红开”,这就代表他要拿一红,玩射手的你就不要和他抢了!
最新王者荣耀术语大全汇总
AD:物理伤害
AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄
ADC:射手英雄
AOE:范围技能,在 游戏 中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。
BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒
DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等
红Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升
蓝Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。
控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。
DPS:输出最高的英雄
CARRY:带领全场节奏的人
GANK:抓人
中单:中路单人发育,一般指法师
上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士
下单:下路单人发育,一般指射手
物抗:物理防御
魔抗:法术防御
野区:有野怪的地方
战斗类术语
对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙
兵线:兵线是指小兵交战的位置所在
控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置
换线:与队友交换对线线路
清兵:快速消灭对方兵线
推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔
反野:抢占对方野区
反红:抢占对方红buff
反蓝:抢占对方蓝buff
控龙:尽量拿到大小龙
偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙
抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙
偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔
补刀:指对小兵或英雄的致命一击
霸体:指免疫控制技能
突进:往指定方向移动一段距离
真实伤害:无视对方的物抗和法抗
韧性:可以减少控制的时间
游戏 机制术语
KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高
CD:技能冷却时间
POKE:指远程消耗的打法战术
BAN:禁用英雄
PICK:选择英雄
BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式
集火:优先攻击某特定目标
拆火:打断对面集火
后手:等对方技能都放完了才上
收割:等对方残血进行补刀收人头
GG:通常在 游戏 结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。当然也有胜利方打出gg,具体含义看玩家怎么理解了。
王者荣耀里来自队友的术语
FW:富翁(说明你的经济得到了队友的肯定)
LJ:冷静(不要急躁稳住心态,我们能赢)
***:(你的一些行为,得到了鼓励和问候)
呀嘛得[捂脸][捂脸][捂脸]
虽然S17开始后扣分系统变成,骂人基本只扣2分,全程挂机最多也就扣个7分。但坑爹队友不骂不行,毕竟 游戏 可以输,心头之恨不能不发泄出来!
很开心能帮你解决问题 这是我的理解
望纳
于是,有“技巧”的骂人变成了王者里的一门学问,不带脏话的打出「nmsl」躲避系统检测更是一门艺术。
今天老王就给兄弟们盘点一波,如何有“礼貌”的问候你的队友。
五 干得漂亮!
王者荣耀里“出场率”最高的骂人词语,一般在队友被单杀或者打出小儿麻痹操作时使用,有嘲讽的含义。不过正因其都用家喻户晓,现在还发干得漂亮会显得有点low。
四 新年快乐!
在这句新语音上线时,老王就说过这句话可以代替干得漂亮。虽然明面上这句话是在表示美好的祝福,但实际使用意义和“我祝你妈买菜必涨价”是差不多的。
三 收到!
第三个依然是可以在快捷语音里设置出来的词语,老王最近用它取代了干得漂亮和新年快乐,一来是少人用,显得牛批一些。再者,这词语恰好又能表达“干得漂亮”的意思。
你想想,当队友试图一打三然后被一刀秒了,这时你来一句“收到!”,他心里是不是像吃shi了一样?
二?
近几年网络上开始流行起了“极简风”,打字全靠缩写,骂人只骂问号。一个小小的“?”,里面可能包含了数万句脏话,重点这东西还无视“地区”限制,无论你的队友是南方人、北方人,你都能用“?”来问候他。
一 我**你*的
这是老王在王者荣耀经历了骂与被骂的四年后,领悟到的终极技巧,那就是直接把关键词打成**!
因为系统会默认把关键词变成星星,只要我们手动用“**”代替关键词,就能达到“我**你*的”、“你**了”的效果,而又不会被系统扣分!
当然,兄弟们看完笑一笑就算了,别真的去骂人,要和老王一样当一个和谐的人
nmsl(那没事了)当你在操作拉胯,大神发 这句话就是告诉你没事,接着打
wdnmd(我带你们打),大神的意思就是说,看他信号,他带着你们打
wqnmd(我去那边打),我去那条路,你们顶住
wgnmd(我跟你们打)我参团了跟你们打
以上是常用的比较长的术语,
fw(法王),当你家法师一己之力扭转局势,从别人刀下救你时,不要吝啬对人家的赞美,可以亲切的打出fw
nc(牛叉),用来形容队友犀利的操作,比如fwnc(法王牛叉)
所以当队友打出这些短语时候,千万要记得跟他互动哦
在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在 游戏 中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在 游戏 中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。\r
“AD,AP,ADC,APC”\r
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。\r
AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。\r
ADC,最强物理输出单位。\r
APC,最强法术输出单位。\r
“上路,中路,下路,高地”
基础类术语
AD:物理伤害
AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄
ADC:射手英雄
AOE:范围技能,在 游戏 中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。
BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒
DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等
红Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升
蓝Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。
控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。
DPS:输出最高的英雄
CARRY:带领全场节奏的人
GANK:抓人
中单:中路单人发育,一般指法师
上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士
下单:下路单人发育,一般指射手
物抗:物理防御
魔抗:法术防御
野区:有野怪的地方
战斗类术语
对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙
兵线:兵线是指小兵交战的位置所在
控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置
换线:与队友交换对线线路
清兵:快速消灭对方兵线
推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔
反野:抢占对方野区
反红:抢占对方红buff
反蓝:抢占对方蓝buff
控龙:尽量拿到大小龙
偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙
抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙
偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔
补刀:指对小兵或英雄的致命一击
霸体:指免疫控制技能
突进:往指定方向移动一段距离
真实伤害:无视对方的物抗和法抗
韧性:可以减少控制的时间
游戏 机制术语
KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高
CD:技能冷却时间
POKE:指远程消耗的打法战术
BAN:禁用英雄
PICK:选择英雄
BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式
集火:优先攻击某特定目标
拆火:打断对面集火
后手:等对方技能都放完了才上
收割:等对方残血进行补刀收人头
GG:通常在 游戏 结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。
玩王者荣耀有什么好处=
王者荣耀上线于2015年,月活人数接近1.7亿,它不仅仅是游戏,更是Z世代人群的社交方式,每天都会有新的召唤师加入峡谷。
对于新手小白来说,王者荣耀的每一个英雄,峡谷的每一条分路都很陌生,也因此会犯一些基础的错误,例如KK选择安琪拉时,不仅会走错分路,而且还会用大招推塔……
在这一篇,KK请趣开黑大神整理了王者荣耀的入门级常识和上分攻略,希望对大家的对局有所帮助!
基础常识
王者荣耀是一款5V5的MOBA游戏,游戏的唯一获胜条件就是敌方水晶爆炸,无论前期我方有多劣势,即使人头比达到1:99,落后经济一万,只要我方能一直推塔,守住高地,就有逆风翻盘的希望。
每条分路都有6座防御塔,我方与敌方各有3座塔。玩家必须按照顺序从一塔开始推,只能用普通攻击推塔,兵线进塔之前,玩家只能对防御塔造成轻微的伤害,而兵线进塔后,玩家就可以快速将防御塔血量清零。
兵线指的是指的是敌我双方小兵交战的位置,合理的刷兵线可以提高我方经济,也可以避免我方防御塔被敌方兵线消磨血量。
一塔、二塔逐一被攻陷后,只留下距离水晶最近的高地塔。玩家将守高地塔的行为称为守家,因为高地塔一旦被攻破,敌方就可以派出血量、伤害、防御均增加的超级兵,我方在清理兵线上会变得更加困难。
高地塔的血量比一塔、二塔血量稍微高一点,攻破敌方二塔时,我方兵线和主宰先锋都会被减速。
趣开黑大神建议,玩家在对局中需要多看小地图,防止频繁被抓掉点
英雄选择
很多英雄都具备双重职业,例如苏烈既是坦克也是、墨子既是战士也是法师,因此王者荣耀的分路也多了很多可以匹配的英雄。
截止至2022年8月25日,王者荣耀总共推出了110个英雄。坦克定位的英雄有26个、战士定位的英雄有35个、刺客定位的英雄有23个、法师定位的英雄有32个、射手定位的英雄有15个、定位的英雄有18个,而王者在本月公布即将上线的新英雄海月,目测定位也是法师。
王者荣耀共有3条分路,对抗路、发育路、中路,每局的5个玩家需要有3名玩家分别前往这三路,还有两名玩家则需要选择打野或者。
KK从打野说起,给大家介绍每条分路的玩法。
打野可以选择战士或者刺客英雄,召唤师技能必须携带惩击,并根据自己英雄的属性和对局的情况选择打野刀。
打野刀一共有4种类型,增加法伤、增加物伤、增加坦度、增加真实伤害。
前两种的选择不用纠结,分别对应法伤和物伤的英雄,例如露娜打野就出增加法伤的游击弯刀,后期根据情况选择是否符文大剑;孙悟空打野就出增加物伤的追击刀锋,后期根据情况选择是否升级为贪婪之噬。
而增加坦度或者增加真实伤害的打野刀,玩家可以根据对局情况及自身的打野风格选择,蓝领战士打野可以出增加坦度的巡守利斧;而对方坦克较多的情况,可以出增加真实伤害的浴火之怒。
打野的经济主要来源于野区,打野需要看顾好自己的野区。如果敌方前来反野,打野需及时进行策略,可以选择互换野区,即敌方反红,我方也反对面的红,交换野区避免经济过低;也可以喊队友,多打一,拿下对面的人头。
打野的职责在于拿龙提升整体经济、各路支援抓人,前期打野需要整场到处转,尤其需要多抓发育路、中路,以免他们依赖经济打出过高的伤害。
在后期的团战中,打野可以根据自身的特性,选择先手开团或者后手收割,适合先手开团的打野需要自带强控技能、或者多位移能灵活进场与出场,适合韩信、澜这种灵活且具有控制的英雄;而后手收割的英雄适合阿珂、娜可露露这类完全没有控制的英雄。
说完打野,我们再来说一说对抗路。
对抗路是峡谷中相对“单机”的一条分路,玩家在走对抗路时,一般对线的就是敌方对抗路,因此可以“和平发育”一段时间。对抗路选择的英雄以战士为主,例如当前赛季出场率最高的李信、亚瑟、铠、吕布。
这些英雄都属于可输出可抗伤,全能补位的老黄牛式对抗路,而且拥有一定的机动性,可以在中期很好的支援其他路。玩对抗路时,玩家要注意抢线和蹲草卡视野,抢在敌方英雄之前升到二级,然后凭借手长等优势,压制对方,让对方掉点掉经济。
对抗路需要通过小地图观察敌我双方的动向,例如敌方对抗路消失在小地图时,要及时给其他三路发信号,而敌方英雄游走支援,我方无法赶过去时,就要及时的带线推塔,也可以入侵敌方野区获取更多
除了对抗路之外,中路更需要频繁的支援打野。有些打野会让中路开局看蓝避免反野,中路需要在拿到线权之后,频繁的支援各路队友。
中路在整个团队中承担的是团控作用,在团战中,中路的控制决定着团战乃至整场对局的胜利,小乔、甄姬、西施、金蝉都属于先手开团英雄。
而除了开团之外,中路的高额输出也影响着守家还有清兵线。
在王者荣耀刚上线时,发育路一般只能走射手,而和发育路也是连体婴,经过多个赛季的调整,发育路不再局限于射手,而也不一定死磕发育路。
先来说说吧,在KK的视角里和打野一样,对团队的增益很重要。
开局先出学识宝石,出完学识宝石之后,根据敌我双方的情况选择去哪一路。例如,敌方有1名以上的英雄携带惩戒,或者敌方有前期强势适合反野的英雄(东皇太一、裴擒虎、云中君等),适合先跟着打野,帮助打野尽快到拿下野区。
我方中路英雄清兵线很慢,而敌方中路较为灵活时,例如我方出现妲己,敌方是貂蝉,也可以先跟着中路,帮助中路获得线权,以便于中辅联动更灵动的四处游走。
在跟着发育路的时候,最重要的事情是帮看视野,卡住河道草丛,避免敌方打野突然来抓,帮助我方射手塑造更好地发育空间。
趣开黑大神建议,如果我方射手过于拉胯,也可以根据对局情况去辅佐我方经济最高的那个人,一般经济最高的玩家对于游戏都有更深的理解,跟着这样的人更有机会获胜。
而发育路的射手要注意不能莽和浪,注意多多吃线刷高经济,无论前期负战绩有多难看,只要能把握住经济这一块,都有后期翻盘的机会。发育路要注意多多推塔,一般来说当敌方的3座高地塔都被击破时,我方优势很大。
王者荣耀作为一款手游,综合来说,上手难度并不高,因此很多人都喜欢在碎片时间玩,趣开黑大神建议大家多多实战,可以在趣开黑上找一个靠谱的队友,一起开黑打游戏,上分更轻松。
荣耀王者是什么段位
玩王者荣耀有什么好处?
王者荣耀是一款备受欢迎的手机游戏,它不仅仅是一款游戏,还有很多好处。下面就让我们来看看玩王者荣耀有哪些好处吧。
1. 增强反应能力
王者荣耀是一款需要快速反应的游戏,玩家需要在短时间内做出正确的决策。这种快速反应的训练可以帮助玩家提高反应能力,不仅在游戏中受益,也可以在现实生活中受益。
2. 培养团队合作精神
王者荣耀是一款多人在线游戏,玩家需要与其他玩家合作才能获得胜利。这种合作可以帮助玩家培养团队合作精神,学会与他人协作,这对于现实生活中的工作和生活也是非常有帮助的。
3. 提高思维能力
王者荣耀是一款需要思考的游戏,玩家需要根据对手的行动做出正确的反应。这种思考训练可以帮助玩家提高思维能力,让玩家更加聪明。
4. 缓解压力
玩王者荣耀可以帮助玩家缓解压力,让玩家忘记烦恼。在游戏中,玩家可以放松身心,享受游戏带来的乐趣。
5. 增加社交圈
王者荣耀是一款多人在线游戏,玩家可以通过游戏结识新朋友。这种社交可以帮助玩家扩大社交圈,结交更多的朋友。
总之,玩王者荣耀不仅仅是一种方式,还有很多好处。它可以帮助玩家提高反应能力、培养团队合作精神、提高思维能力、缓解压力和增加社交圈。当然,玩家也需要注意游戏时间,不要沉迷于游戏中,影响正常生活和工作。
王者荣耀攻略及基本常识
王者荣耀的段位从低到高依次是:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀、最强王者、王者、荣耀王者、百星王者。目前最高段位就是百星王者伯,一般玩家也就在黄金、铂金、钻石比较多,星耀以上段位还是比较少的。其中王者和百星王者是新增段位。
段位介绍:
倔强青铜:一共有3个段位,从高到低排列分度别是:倔强知黄铜I;倔强黄铜II;倔强黄铜III。其中每个小段位要三衟span style='display:inline-block;width:.1px;height:.1px;opacity:0;text-decoration:none;font-size:0;overflow:hidden;'>佰三星才可以进阶下一个段位。青铜到白银需要9个星。新号开始玩排位的时候都默认为倔强青铜III。
秩序铂金度:一共有3个段位,从高到低排列分别是:秩序白银I;秩序白银II;秩序白银III。其中每个小段位要三星才可以进阶下一个段位。白银到黄金需要9个星。
荣耀黄金:有4个小段位,从高到低排列分别是:荣耀黄金I;荣耀黄金II;荣耀黄金III;荣耀黄金IV。其中每个小段位要四星才可以进阶下一个段位。黄金到铂金需要16个星。
尊贵铂金度:有5个小段位,从高到低排列分别是:尊贵铂金Ⅰ;尊贵铂金Ⅱ;尊贵铂金Ⅲ;尊贵铂金Ⅳ;尊贵铂金Ⅴ。其中每个小段位要五星才可以进阶下一个段位。铂金到钻石需要25个星。
永恒钻石:有5个小段位,从高到低排列分别是:永恒钻石Ⅰ;永恒钻石Ⅱ;永恒钻石Ⅲ;永恒钻石Ⅳ;永恒钻石Ⅴ。钻石到星耀需要25个星。
至尊星知耀:有5个小段位,从高到低排列分别是:至尊星耀Ⅰ;至尊星耀Ⅱ;至尊星耀Ⅲ;至尊星耀Ⅳ;至尊星耀Ⅴ。星耀到王者需要25个星。
最强王者:王者0~24星
王者:王者24~49星
荣耀王者:王者50-99星
百星王者:王者100星
《王者荣耀》是一款5V5的MOBA游戏,游戏的唯一获胜条件就是敌方水晶爆炸。
《王者荣耀》中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。无论前期我方有多劣势,即使人头比达到1比99,落后经济一万,只要我方能一直推塔,守住高地,就有逆风翻盘的希望。
英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、,不同的英雄拥有不同的属性和技能。而在游戏中,不少英雄持有两个定位,例如英雄夏侯惇的定位为“坦克、战士”,则代表其主定位为坦克,副定位为战士。
游戏攻略
王者荣耀共有3条分路,对抗路、发育路、中路,每局的5个玩家需要有3名玩家分别前往这三路,还有两名玩家则需要选择打野或者。打野可以选择战士或者刺客英雄,召唤师技能必须携带惩击,打野的经济主要来源于野区。
玩家在走对抗路时,一般对线的就是敌方对抗路,因此可以“和平发育”一段时间。对抗路选择的英雄以战士为主,可以在中期很好的支援其他路。对抗路需要通过小地图观察敌我双方的动向,及时给其他三路发信号。
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