龙之谷好玩吗_龙之谷好玩吗值得玩吗
1.龙之谷有什么好玩的?为什么那么多人玩呢?
2.龙之谷没人玩的原因是什么?
3.《龙之谷》这款网游有什么好玩的地方?
4.《龙之谷》有多好玩?
感觉不错的,花钱的话,只需买个背包就可以了,如果想升级快点,买个vip,钱不多的话,买这2个就够了,不到50。龙之谷这个游戏人民币玩家和普通玩家的差距不是很大(除了那种强化到10以上的变态)你要烧到500的话,也就是一套时装(好看而已,作用不很大),装备全a,强化这东西跟dnf有的拼,自己琢磨。
龙之谷有什么好玩的?为什么那么多人玩呢?
一个是操作跟超强的动作类游戏,一个是即时角色扮演,比较传统,有点过时,而且现在大多数人都是满级的了,都在刷装备,很无聊呀,你如果是新手玩了很没意思的;个人喜欢龙之谷,是新游戏不说,画面还很是华丽,PK更是讲究配合,而且刷图时的乐趣高,称号系统也很有趣,很多隐藏得称号很好玩的哦。个人强烈推荐龙之谷
龙之谷没人玩的原因是什么?
龙之谷的画面是十分精致的,人物的设定和怪物的模型都有一种动漫风的Q版特色。也拥有自己新开发的游戏背景和比较独特的游戏模式。龙之谷是作为一个竞技类游戏而存在的
并不是像WOW那种单纯的角色扮演类游戏。PVP才是龙之谷这个网游的核心。在PVP和PVE中
游戏的可操作性和灵活性都是值得称赞的,能给予玩家最特别的3Dpvp感受。不过刚刚接触这个游戏可能会有一些难适应,毕竟该游戏的操作和其他游戏有稍微的不同,不过慢慢深入
这个游戏的趣味性还是很浓的。现阶段龙之谷也在进行一系列的技能改革和职业平衡性设定,想必以后各职业的特色会更加明显,战斗也更加考验玩家的操作水平而不是装备的强化程度了。
《龙之谷》这款网游有什么好玩的地方?
这游戏不可否认是个很好玩的游戏,技能非常华丽,特别是曾经的吼站,一个咆哮简直帅到掉渣,怪物都很精美,杰哥贝爷都各种帅,但是这游戏真的太烧钱了,打个装备都要拿钱买封印才能卖出去,装备贵的要命,不砸钱根本玩不下去,组队都被人踢,越烂就越没人组,越没人组就越烂,最后出现两个极端,一种是土豪,各种翅膀各种宠物坐骑,装备都是加十几,一种就是穷B,一个人刷刷小巢穴,慢慢的,人都走了,穷B都走了,剩下的土豪找不到存在感也走了,没钱根本没法玩,这破游戏我砸了1000多块,买时装买龙币,开vip,最后混出来还是超垃圾,我第一次玩这个游戏是11年,那时候玩的人真心是超多的,各种爆满,一进城到处都是人,卡的要命,城里能放技能,卡爆了,做每日任务哪怕晚上十二点后依然有很多人组。角斗场里人太多根本点不过来,好怀念那个保护队长的模式,真心好玩,真心是个好游戏,只是代理太烂,恶心人,我已经有两年多没玩了,我估计也快关服了。
《龙之谷》有多好玩?
1、新鲜类型爽快动作 这是一款有着可爱、优美画面与激烈战斗 中文LOGO系统的Online Action RPG游戏。开发团队运用丰富的单机动作游戏开发经验,使《龙之谷》成为拥有诸多独特动作表现的RPG游戏。作为一款半动作类游戏,其战斗系统非常简单,通过简单基本的操作,就可以实现KOF般的爽快感,还加入了把敌人打飞的空中、怪物撞到墙上再弹回时重新的墙壁。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,为了打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险是游戏的主要内容。角色的华丽连招技能和怪物多种攻击动作,还有根本无法想象到的方向进行攻击的怪物的人工智能是游戏值得关注的地方。 《龙之谷》游戏中用的是在随机产生的地下城与野外进行战斗的方式,传统的MMORPG方式构成的村子里,玩家可以体验到商店、任务、NPC等的乐趣,同时,志同道合的4名玩家可以一同进入地下城进行组队战斗。 龙之谷因为地下城是随机产生的,所以不仅地图的布局会改变,每次怪物的出现方式也会不同。和其它游戏一样,当玩家的等级越高、会遇到越来越强大、智商越高的怪物,所以防止了把地图背下来,或根据一定的攻略线路进行游戏的玩家,每次进入的地图都是随机创建的。 可能是由于游戏程序自身的问题和服务器问题,游戏中有时会出现人物与怪物动作僵硬、不自然,人物动作连贯性较差,与怪物动作脱节等现象。导致战斗过程中出现人物动作完成后,怪物仍然没有反应或者人物动作还未完成,怪物已少血等情况。 2、童话奇幻风格却不失大气的画面 一部动画般的画面,龙之谷就像在看一部动画冒险动作片,可爱的角色设计和大气的背景画面,整个DragonNest(龙之谷)世界就是清新和愉快的,甚至凶恶的BOSS换个角度看就会觉得可爱几分,非常适合全年龄层的玩家。 利用模糊效果来加强了角色的动作,配合可爱的画面和轻快的动作,整个游戏风格充满了生气和快节奏。技能效果中的灰尘像一朵朵天上的云彩似的动画感觉看起来很舒服。 3、流畅的动作性 出众的打击感 龙之谷虽然并非动作类游戏,但游戏过程中,不仅仅是在使用技能的时候,一般攻击,打一个怪物的时候动作也非常着实和有快感。它利用地形(撞墙攻击甩到空中等)的攻击以及背景是童话风格但动作是偏绚丽也是它的特点之一。 龙之谷龙之谷里的怪物的人工智能非常高。 这里的怪物很聪明,不像其他2款游戏中一样全部冲玩家杀来(除了BOSS战),DRONNEST(龙之谷)的怪物会用不同策略来攻击玩家,包围,背后暗算,魔法陷阱,各个兵总配合等,加大了玩家在进行游戏的时候时时刻刻注意周围的环境变化。 4、操作的爽快感 和只用键盘操作的2D动作游戏相比,以键盘和鼠标来同时进行控制的3D动作游戏龙之谷,增加了更多的乐趣和成就感。 FPS游戏方式的角色移动和视角控制,可以清楚看到控制十字标,所以在复杂的战斗中也很容易分清前方的敌人。 操作上虽然不是很困难,但偶尔怪物的进攻会很猛烈和突然,所以需要玩家的瞬间判断和快速的反应 1、新鲜类型爽快动作 这是一款有着可爱、优美画面与激烈战斗 中文LOGO系统的Online Action RPG游戏。开发团队运用丰富的单机动作游戏开发经验,使《龙之谷》成为拥有诸多独特动作表现的RPG游戏。作为一款半动作类游戏,其战斗系统非常简单,通过简单基本的操作,就可以实现KOF般的爽快感,还加入了把敌人打飞的空中、怪物撞到墙上再弹回时重新的墙壁。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,为了打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险是游戏的主要内容。角色的华丽连招技能和怪物多种攻击动作,还有根本无法想象到的方向进行攻击的怪物的人工智能是游戏值得关注的地方。 《龙之谷》游戏中用的是在随机产生的地下城与野外进行战斗的方式,传统的MMORPG方式构成的村子里,玩家可以体验到商店、任务、NPC等的乐趣,同时,志同道合的4名玩家可以一同进入地下城进行组队战斗。 龙之谷因为地下城是随机产生的,所以不仅地图的布局会改变,每次怪物的出现方式也会不同。和其它游戏一样,当玩家的等级越高、会遇到越来越强大、智商越高的怪物,所以防止了把地图背下来,或根据一定的攻略线路进行游戏的玩家,每次进入的地图都是随机创建的。 可能是由于游戏程序自身的问题和服务器问题,游戏中有时会出现人物与怪物动作僵硬、不自然,人物动作连贯性较差,与怪物动作脱节等现象。导致战斗过程中出现人物动作完成后,怪物仍然没有反应或者人物动作还未完成,怪物已少血等情况。 2、童话奇幻风格却不失大气的画面 一部动画般的画面,龙之谷就像在看一部动画冒险动作片,可爱的角色设计和大气的背景画面,整个DragonNest(龙之谷)世界就是清新和愉快的,甚至凶恶的BOSS换个角度看就会觉得可爱几分,非常适合全年龄层的玩家。 利用模糊效果来加强了角色的动作,配合可爱的画面和轻快的动作,整个游戏风格充满了生气和快节奏。技能效果中的灰尘像一朵朵天上的云彩似的动画感觉看起来很舒服。 3、流畅的动作性 出众的打击感 龙之谷虽然并非动作类游戏,但游戏过程中,不仅仅是在使用技能的时候,一般攻击,打一个怪物的时候动作也非常着实和有快感。它利用地形(撞墙攻击甩到空中等)的攻击以及背景是童话风格但动作是偏绚丽也是它的特点之一。 龙之谷龙之谷里的怪物的人工智能非常高。 这里的怪物很聪明,不像其他2款游戏中一样全部冲玩家杀来(除了BOSS战),DRONNEST(龙之谷)的怪物会用不同策略来攻击玩家,包围,背后暗算,魔法陷阱,各个兵总配合等,加大了玩家在进行游戏的时候时时刻刻注意周围的环境变化。 4、操作的爽快感 和只用键盘操作的2D动作游戏相比,以键盘和鼠标来同时进行控制的3D动作游戏龙之谷,增加了更多的乐趣和成就感。 FPS游戏方式的角色移动和视角控制,可以清楚看到控制十字标,所以在复杂的战斗中也很容易分清前方的敌人。 操作上虽然不是很困难,但偶尔怪物的进攻会很猛烈和突然,所以需要玩家的瞬间判断和快速的反应
好玩是好玩,不过是挺烧钱的,要想玩的好起来就得花钱,永久的衣服在150元左右。龙之谷的医生很强大,一个职业都有两个转职方向,想玩PK医生就选择贤者..不是那种你玩完以后就停不下来那种。
新手建议你男孩玩战士女孩玩法师
战士的特点就是操作简单吧...一般理解就可以啦
你要是喜欢近战或者PK就玩战士
相比之下祭司就是那种型的人物
补给很强大
女孩子的话就玩法师,法师不需要高操作
建议玩魔导
要是技术再强点就玩弓箭手
这个转职后的打击能力是非常给力
钱啊...
你可以花也可以不花
不花的话就建议你找个强大的靠山带你
师傅带着刷图升级非常给力的
最好职业一样的
这样可以吃师傅剩下来的装备
花钱顶多就是开个仓库空位什么的
就是这样啦。
一句话点评:模式有点像DNF,但是3D的游戏,操作无锁定,这很难得!去玩玩看吧,打击感和动作的流畅性不会比DNF差。战士战士介绍:给予近战伤害,基本攻击为通过的组合攻击,具有强大的攻击力、防御力相比弓手较弱,可进行快速移动的猛击弓手弓手介绍:给予远距离伤害,基本攻击为单发性箭攻击,具有牵制型技能及高级型攻击的远距离技能,具有以脚为基础的一次性近战体术攻击,体力虽差,但具有互补的多种回避技能。
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