王者荣耀海外版好玩吗_王者的海外版
1.王者荣耀国际版和国内版本有什么区别
2.为什么《王者荣耀》海外版和原版不一样?
3.王者荣耀不仅中国有日本也有,日服王者和国服有什么区别?
4.王者荣耀海外版正式上线 王者荣耀国际版是怎样的
海外版,传说对决,港澳台地区的,国外英雄熟知的有蝙蝠侠对应王者的兰陵王、爱丽丝对应孙膑、凡恩对应狄仁杰、马洛斯对应吕布、等等,苹果系统可以淘宝购买一个台湾账号登陆下载体验,十几块钱。不过这游戏优化还是不行,打击感不强
王者荣耀国际版和国内版本有什么区别
可以在国外玩
内容拓展:
王者荣耀海外版怎么下载
方法一:
如果你的苹果设备有越狱过,可以可以下载pp助手在软件内直接搜索《arena of valor》即可下载
注:越狱设备只需要在玩的时候连接***即可
方法二:
可以进苹果拉到页面最下选择国旗的地方选择美国,然后注册苹果ID就是美国的ID,在手机上登录美国ID进入苹果商城就可以下载美版的王者荣耀了。
注:因为连接问题,海外版玩起来会不流畅苏偶也看看就好,咱们重点还是要放在国服!
为什么《王者荣耀》海外版和原版不一样?
在游戏的设定与玩法基本和《王者荣耀》基本没有区别,要说区别的话首先是游戏登陆方式,与国内通过微信、QQ登陆不同,海外用户要通过脸书等更有当地特色的社交网络登入游戏。
英雄设计上,海外版《王者荣耀》也更有欧美特色,除了之前确定的蝙蝠侠之外,还有超人、神奇女侠等多个DC的角色。游戏中的中国特色英雄如貂蝉、孙悟空、赵云、吕布等角色保留了名称,不过长相和国服大不一样,审美更有欧美风。并且英雄的技能也很不一样,以貂蝉为例,海外版的技能看起来更像是国服王昭君,能冰冻敌人,减速,大招也是满屏暴风雪。
亚瑟这样的角色也针对欧美玩家的进行了改动。另外一些取材自西方文化的角色,也可以从国服找到原型,比如西方精灵形象的女英雄Krixi原型是国服小乔,技能比较相似,特效不一样。最近更新的刺客型英雄Murad虽然长得更有波斯风情,不过从技能来看原型应该是国服的李白。
王者荣耀不仅中国有日本也有,日服王者和国服有什么区别?
因为海外版王者荣耀是国际服,国际服他是全世界都玩的,国际服是根据国际服的版本来决定的,所以他是和我们的正式服是不一样的,因为我们正式服是国服的,他们是国际服的,所以是不能一样的。
王者荣耀国际版和王者荣耀一样都是由天美工作室研发的MOBA手游大作,但国际版是与王者荣耀完全不同的两款游戏,国际版是一款完全独立研发,并根据海外市场和海外玩家习惯设计的全新MOBA手游。
王者荣耀国际版和普通版区别如下:
登陆方式:国内是通过微信、QQ登陆不同。
海外用户要通过脸书等更有当地特色的社交网络登入游戏。
游戏玩法:基本没什么区别。
英雄设计:海外版融入了欧美特色,除了之前确定的蝙蝠侠之外,还有超人、神奇女侠等多个DC的角色。技能也做了相关改动。
王者荣耀海外版正式上线 王者荣耀国际版是怎样的
王者荣耀是一款非常不错的游戏,在全世界都有着比较高的一个知名度,事实上国内版本跟海外版是有非常大的不同的,尤其是在名字上,国际版的一个名字叫做传说对决,并且这个游戏的很多技能跟国内的英雄都非常的相似,唯一的不同就是人物的建模,我们国内版的王者荣耀,它的一个画风是更偏向于我们国人的审美。
无论是男性角色还是女性角色,身上穿的铠甲和裙袍都是偏向于古风类的,而海外版的建模则有些不同,为了迎合大部分人的审美,所以传说对决当中的英雄很多都是根据欧美的审美来进行制作的,你会发现他们身上的衣服跟那些西方魔幻**当中的服饰十分的相似,并且它的一个界面也是属于全英文的,你可以明显的看得出这两个的不同。
要说精美程度的话,那肯定是国内的王者荣耀要更胜一筹,经过这几次的大更新,如今的王者荣耀已经趋近于一个完美的程度了,比如说地图的设计上以及人物的建模,还有皮肤的推出等等。毕竟每一个人的审美都是不同的,更何况这样的文化差异呢?有可能将原版的王者荣耀推送出去,还不一定能够受欢迎呢,所以为了知名度更高,必须要做出改变。
其次就是在英雄数量的更新上会有些许不同,海外版的话更新速度是会更慢的,并且一些新的玩法也是没有的,就比如最近推出的一个王者自走棋模式,在国际服当中就还没有制作出来。不过一款国产网游能够走出国门,走向全世界,这也是值得我们骄傲的一件事情,这说明时代在进步,我们也有一款能够让全世界玩家都觉得有趣的手机游戏啦!
在获得了1月份台湾双平台收入前3、泰国收入最高手游、越南地区双平台收入前三的成绩后,《王者荣耀》4月份又陆续推出了韩版和欧美版。在海外发展如火如荼的同时,台服版的《传说对决》近期举办5个赛事,其中世界大赛的总奖金达到了1000万美元,高额的奖金吸引了海外各地玩家的关注。
海外不同服务器的不同的名字韩服命名为《PENTA STORM()》
无独有偶,越来越多的海外玩家开始主动关注《王者荣耀》这款游戏。根据此前全媒派《跪翻译、学黑话、刷攻略直播...国外玩家为了打一把王者荣耀也是real拼》一文的报道,一位印度玩家在Facebook上经营了一个王者荣耀的兴趣小组,这个名为“King of Glory Community”的小组已经有896名成员。并且玩家对于英文版也表现出了很高的需求。
可以说王者荣耀是移动端的MOBA游戏中体验最好的。王者荣耀的游戏体验和画质,都远远好于其他同类游戏。
而《王者荣耀》进军海外的速度比我们想象中的还要更快。我们整理了目前《王者荣耀》在各地版本更新的频率。可以看出,台服的《传说对决》更新频率已经非常接近国内的频率。而越南、泰国、欧服则基本保持了两个月一次大更新的节奏。
为了搞清楚国外玩家究竟为什么会给出如此高的评价,而各地的《王者荣耀》表现到底如何,葡萄君下载了台、韩、英3个版本进行游戏体验。
重新打造美术风格实测上手之后,游戏整体的美术效果就先让葡萄君惊艳到了,针对海外玩家的需求重新打造了游戏美术设计,呈现出了完全不同的画面效果。首先所有UI更加扁平、圆滑,相对于国服更加精致一点,首页舍弃了商城、道具等文字提示后,整体看上去非常简洁,层次感分明。
选择模式界面,图标颇有LOL的感觉
游戏胜利(左图为海外版)
帐号升级(左图为海外版)
?游戏组队过程,背景图都很大气
而在人物设定上游戏以科幻、魔法为主,可操控的人物包括精灵、石巨魔、恶魔法师等,一些国内玩家熟悉的角色比如猴哥、貂蝉、赵云等也做了重新设计。仔细观察人物建模,能发现多边形变多了,棱角被打磨更圆滑,特效与粒子表现也很柔和,所以单看美术这方面,肯定下了不少的功夫,相比同类手游产品表现更加优异。
魔幻风格的人物
科技感很强的皮肤
猴哥更像高科技神偷
外服"小乔"(上)背景更能体现人物设定,模型品质也更高了
对于美术细致打磨,可以看得出来,相比品质的差异,海外版跟国内版在风格的差异更为明显。人物整体表现也更加成熟向,更写实一些。
付费更亲民,除了韩服。
经过横向对析海外不同国家版本,《王者荣耀》针对英雄价格和皮肤进行了针对性的调整,因为目前还是以增加玩家数量和活跃付费用户为主,整体价格对于海外市场来说很便宜。
小精灵 Krixi 在韩国人气高,价格也高
根据各地的小乔价格,我们也可以发现一个有意思的现象。2016年中国人均可支配收入2万多元(取整),而英国人均收入为30万元,韩国人均收入也有20万元。这样的情况来看,英服和台服的价格都还是比国内更亲民一些。相比之下,韩服的价格就有点…
在国服,拥有从288到2888点券,一共9个档位的皮肤可以购买,最高为288.8元人民币。根据皮肤高下立判,玩家追求这种与人比较的快感。而为了刺激更专注个人成长的海外玩家消费,游戏整体价格比较便宜。比如下边的刀锋宝贝水手服,韩服价值510钻石(≈92元),同样的水手服在英服只要699点券(≈52元)更加便宜。
其中欧美用户更愿意为正版周边消费,即使做工一般且价格昂贵,英雄的手办与同人周边销量依然很好。在台服新推出的DC蝙蝠侠与其他最贵英雄并列,只需490点券(≈77元)。而在英服独占1799档位,价值约等于134元人民币,让蝙蝠侠在所有英雄中显得更加金贵,具有收藏价值。
老爷(蝙蝠侠的爱称)壕无人性蝙蝠侠的价格高昂,主要是因为他的IP在欧美本土就有很高的知名度。
与本土IP合作推出游戏联动角色
2015年6月《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(零售版)成为15年英国地区销售速度最快的游戏。2016年《蝙蝠侠:阿卡姆VR》也是销量赢家,这都证明了蝙蝠侠在欧美的人气。
2016年美国PSVR游戏10月销量榜
《王者荣耀》针对国内玩家,曾推出了SNK授权的不知火舞、橘右京、娜可露露等经典格斗游戏人物,对于80、90后的玩家可以说人气超高。而《传说对决》为了吸引欧美玩家的眼球,拿到了蝙蝠侠、超人、小丑这三位DC知名人物授权,目前蝙蝠侠已经上线
欧美本土的动漫文化基本是由DC、漫威两家公司分割,版权费用非常高,尤其是蝙蝠侠、超人这样的重量级IP。官方也表示今后会引进更多国际知名IP人物加入海外服,这对于粉丝的吸引力是很大的。
如此看来海外版在本地化方面已经做的很好了,但游戏体验才是最重要的。
较国服版拥有更好的视觉表现力
海外版各个版本的游戏体验区别不大,模型和特效品质均有提升,主观上葡萄君认为甚至比国服更加流畅。
以初始远程角色Valhein为例,人物平A从前摇到后摇的手臂伸展动作更大,还会使用不同姿势进行双手交替射击,看上去更加顺畅自然。第二张的冰柱特效缓慢消失,更有冰的感觉,不会很突兀。因为在发达地区的人均手机硬件和网络上拥有更好条件,允许游戏在基础品质上做进一步提升,而国服为了适配低端机和较差的网络条件,在模型与特效上做了针对性的优化。
能看出海外版相较于国服有更好的视觉表现力,美术风格也完全不同。
海外MOBA手游市场争夺战已经打响
可以看到王者荣耀海外版本做出的巨大改变,是为了更有效的竞争相应的市场份额,绝非简单的试水。首先,从不同市场截然不同的本地化表现,可以看出《王者荣耀》有很强的欲望,去吸引海外的用户群。其次,从实际产品的美术表现和优化效果来看,这其中投入的制作成本并不低。这也是为什么习惯了国服版以后,葡萄君在看到《王者荣耀》海外版本的表现力时,会为差异巨大的美术表现所吃惊。
让《王者荣耀》这款国内龙头产品做出这么大的改变,与海外MOBA手游市场的竞争激烈程度息息相关。一方面,海外MOBA手游的竞争早已开始,早些年就有像《虚荣》等优质产品的出现,王者荣耀现在入局参与竞争,必须拿出足够的品质。而海外MOBA手游市场现在已出现群雄割据的局面,比如2016年七月上线的《Mobile Legends: Bang bang》在新加坡、马来西亚等众多海外市场长期霸占畅销榜首。
《Mobile Legends: Bang bang》的iOS每日畅销榜排名
又如海外版《王者荣耀》本身也已经打败同类手游拿下了台湾、韩国、泰国、越南地区畅销榜第一的成绩,并维持至今,其他产品也很难与其在这些市场竞争。
可见,海外MOBA手游的战争早已打响,而且竞争的激烈程度,远远超出了此前国内的预期,今后不难看出,如《王者荣耀》在国内已处于垄断地位那样,海外MOBA手游市场也会迅速被各大产品分割殆尽,后来者或许再难分到足够的份额。
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